Ivan Sølvason je opazil, da se tehnologija in televizija vse bolj razvijata, in želel je ustvariti inovativno igro, ki bi združila televizijo, interaktivnost in zabavo. Cilj je bil izdelati igro, ki bi bila primerna za otroke, a hkrati dovolj privlačna tudi za odrasle.
Ključne zamisli:
- Interaktivnost: Gledalci naj bi lahko z gumbi na svojih telefonskih aparatih vplivali na dogajanje na zaslonu.
- Preprosta, a napeta igra: Igra je morala biti dostopna vsem, a obenem zanimiva in dinamična.
- Simpatija junaka: Hugo je bil zasnovan kot prijazen in hudomušen trol, ki bi pritegnil otroke, medtem ko bi odrasle zabavali njegovi duhoviti komentarji.
Prvi Hugo
Prvi Hugo je bil predstavljen leta 1990 na danski televiziji TV2, kjer je takoj postal uspešnica. Gledalci so lahko klicali v studio in s pritiskanjem na tipke na svojih telefonskih aparatih usmerjali Huga skozi različne izzive. Igra je bila tehnično dovršena za tisti čas, saj je uspešno povezovala televizijski signal z interakcijo v realnem času.
Hugo je dobil pohod po svetu
Zaradi izjemnega uspeha na Danskem se je Hugo hitro razširil po svetu. Licenco za igro je pridobilo več kot 40 držav, med njimi Nemčija, Španija, Velika Britanija, Italija in tudi Slovenija. V vsaki državi so Huga lokalizirali in prilagodili tamkajšnjemu jeziku in kulturi.
Slovenijo je obnorel Hugo. Imeli so ga radi stari in mladi. Nastal je komad: